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VR体验店应该这么玩 | 深V专访 造梦科技CEO王安镇

VR体验店应该这么玩 | 深V专访 造梦科技CEO王安镇

低调的造梦科技,一边深耕服务体验店,一边致力联结游戏CP,两边都赚钱了,分发平台也就循环起来了。 名单 甫一落座,王总就将一摞纸放到了桌上。 “用嘴说太麻烦,这是目前全国使用我们造梦平台的体验店名单,大概1500家,你们自己看吧。” 够爽快啊,我们满腔疑问还未发出,答案就已经出现在眼前了? “分布情况大概是?” “一线城市占17%,二线城市50%,剩下主要是三四五线,我们逐步要向六线小县城推广。西藏的布达拉宫也要在它下面的科技馆开VR体验店了。” “大陆之外,香港、澳门,国外的澳大利亚、东南亚的体验店也有在用造梦平... Read More

VR游戏大作尽在HTC Vive展区,2017eSmart等你现场“签到”

近期,GDC(游戏开发者大会)公布了2017全球游戏产业报告。报告中显示,39%的与会开发者正在开发VR/AR游戏,其中24%的开发者选择了HTC Vive作为开发平台,使其领先于其他竞争者,成为了“最受欢迎”的平台。自2015年3月问世至今已经过去了两年,HTC Vive始终走在VR设备大队的最前列,无论是在技术层面还是内容层面,HTC Vive始终是树立在众多开发者面前的榜样与标杆。 称HTC Vive为内容最丰富的VR平台一点都不为过。目前,在Steam上架的HTC Vive平台游戏有将近1300款,而HTC... Read More

NAB Show Shanghai联手上海国际电影电视节共同构建全球数字内容生态圈

NAB Show Shanghai联手上海国际电影电视节共同构建全球数字内容生态圈

上海-2017年3月22日,NAB Show Shanghai主办方与上海国际电影电视节主办方正式对外宣布合作,双方将从2017年起,于每年6月的上海电视节期间在上海新国际博览中心共同举办“NAB Show Shanghai上海国际电影电视节跨媒体技术展”。此项合作意味着双方将共享资源,完善跨媒体产业链上下游,以内容驱动科技创新和产业生态链的融合发展。 NAB Show Shanghai发源于美国,是全球顶尖的广播电影电视与数字媒体娱乐大展,素有广电界“奥斯卡”的美誉。NAB Show Shanghai自2015年... Read More

亚洲VR&AR产业发展大会暨投融资论坛3月8日在粤开幕

摘要:由广东省网络文化协会、广东网络新媒体视听协会、广东省广电网络股份有限公司和广东鸿威国际会展集团有限公司等多家机构联合主办的“亚洲VR&AR产业发展大会暨投融资论坛”,将于2017年3月8日-9日在中国·广州广交会展览馆(A区)隆重举行。 VR与AR技术的发展使人们实现了现实世界与虚拟世界相互融合与互动的梦想。目前,VR与AR应用已影响到旅游、购物、医疗、教育、文化、娱乐、设计、地产、工业、军工、国防等领域,且应用市场还在不断快速深入扩张。 中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《关于促进移动互联网健康有序... Read More

GDC 2017快讯

GDC 2017快讯

Keira H 1、Oculus Studios 2017年每月至少出品一部VR游戏作品 Oculus Studios内容制作负责人(前Oculus负责人)Jason Rubin受享誉盛名的顽皮狗工作室启发,希望将更多的热情和行业经验倾注于内容制作上,将其定为Oculus愿景的重要组成部分。Rubin表示Oculus Studios工作室在2017年将每月至少出品一部VR游戏作品。Rubin还表示很多工作都仍在进行中,包括《Wilson’s Heart(鲁滨逊之心)》《 Lone Echo(孤独回想)》等,但... Read More

Vive 中国调研:95%的用户是男性,每周“沉迷” VR 5小时

Vive 中国调研:95%的用户是男性,每周“沉迷” VR 5小时

HTC在中国进行了 VR 相关调研,报告出炉。 以下数据来源于“25000多名参与者,包括62%的 Vive 用户和32%的非 Vive 用户”。 首先是关于 VR 性别差异的发现。根据这项调查,95%的 Vive 用户和87%的非 Vive VR 用户是男性。报告称:“Vive 组和非 Vive 用户组都显示男性用户占主导地位,女性 VR 用户的潜力仍然很大。” 此次调查的第二个重要结果与 VR 用户在头显中话费的时间相关。调查显示,消费者级别的 Vive 用户每周在 VR 上花费约 5 小时,企业级用户则... Read More

说用眼神“杀”死你的人,可能不是傻,是买了眼动追踪设备

说用眼神“杀”死你的人,可能不是傻,是买了眼动追踪设备

作者:Keira H 如果有人说“要用眼神杀死你”,你可能会觉得对方是个傻孩子~ 不过,已经有人在游戏里实现了这种交互方式。瑞典公司Tobbi(2016年被Oculus收购)推出的The Eye Tribe Tracker是一款售价相对低廉的眼部追踪设备,有了它你就可以通过眼球来瞄准、射击以及控制游戏视角。 这种交互方式利用的技术就是眼动追踪。 “眼动追踪(Eye Tracking),顾名思义是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。” 其实,眼动追踪技术并不是一个新概念... Read More

我为了你吃好喝好,就换回了你的不离不弃?

我为了你吃好喝好,就换回了你的不离不弃?

作者:Keira H 对很多人来说,减肥似乎已经成了一个亘古不变的话题。 我们吞药片、勒腰带、跑操场、抖大腿……可肥肉还是对我们不离不弃。 我老妈总是掐着腰跟我说,“减肥就要迈开腿,管住嘴!” 老妈,你说的对,但我可是你亲姑娘,我要是管得住嘴,迈得开腿,当初还会胖起来?! 要想成功减肥,有时真要有点儿小心机。 今天我给大伙分享的励志小故事,主角名叫乔布(Job Stauffer ),去年夏天270多斤的他被医生警告:肥胖已严重影响到了他的健康。 其实,乔布制定减肥和节食计划不下百次,但从成功过。 别人眼中的跑一... Read More

冬兵为啥不怕疼?机械臂上应该没装触觉反馈

冬兵为啥不怕疼?机械臂上应该没装触觉反馈

作者:Keira H 现实其实只是幻觉,尽管它从不消散。——爱因斯坦 虚拟现实一个重要的目的就是欺骗——通过欺骗人的大脑,尤其是视觉皮质区和感知运动的部分——让人相信自己在其他地方,或者相信自己是其他人。 高端的消费级VR设备在感官欺骗上已小有成就,最显著的是视觉和听觉。 视觉 立体显示,产生持续的3D深度视觉。 强烈的沉浸感,让“恐怖照进现实”。 拉近与故事主角的距离,也拉近了彼此心灵的距离,激起情感共鸣 听觉 声音具有距离属性,可以帮助我们进行空间定位。 VR的声源处于空间中,开发者利用空间化的声音来增... Read More

阿里Buy+,古怪又孤独的虚拟购物体验

阿里Buy+,古怪又孤独的虚拟购物体验

作者:Keira H 曾经的小K看阿里Buy+的宣传片看到热血沸腾,甚至有些血脉贲张,冷静下来却忍不住有些小忧桑~ 其实Buy+的宣传片与实物之间的“小差异”,有点儿像买家秀VS卖家秀。 16年3月,阿里筹备成立了一个专注VR和AR等前沿技术研发的GM实验室,由移动平台资深总监庄卓然任负责人,队伍百余人,其中不乏声名赫赫的战将。 阿里的逻辑是:一,娱乐已经成为消费的新驱动;二,VR将成为新的平台,要为将来购物体验的平台迁移做准备(2011年,阿里就曾将精兵强将调到“手机淘宝”部门,2017财年第一季度财报显示... Read More

《爱乐之城》全景视频,致敬心底最纯净的回忆

《爱乐之城》全景视频,致敬心底最纯净的回忆

Keira H 无剧透,可放心食用 When you get this, you’ll give everything you’ve got. 《爱乐之城》是一个关于爱情与梦想的相互成就与相互牵绊的故事,所有痛终将过去、所有美好终会来临。 如果单身狗的你想看这部电影,却害怕被电影里铺天盖地的恩爱伤害到,那你大可不必担心,因为它能给予你最温暖的问候,给予你所有坚持与放弃的最大安慰。 出于对影片的深情,YouTube博主Sam Tsui携手创作型歌手Megan Nicole共同创作一个灵感来源于La La L... Read More

产业聚焦VR艺术,让艺术焕发全新风采

产业聚焦VR艺术,让艺术焕发全新风采

Keira H 阿罗想要在有月亮的晚上去外面走一走,可是天上没有月亮。于是,阿罗花了月亮和路。很快阿罗对走路失去兴趣。于是他画了一条小路和苹果树。苹果树下,阿罗画了龙来守护苹果。可惜龙将阿罗吓到跌倒,颤抖的手画出了海的浪花,阿罗栽进海里。他赶紧画了一条小船,并坐在船上走了好久、好久······ 用画笔创造世界然后生活在其中,这是《阿罗有只彩色笔》的故事,这也是虚拟现实即将谱写的故事。我们正在用虚拟的画笔创造一个平行于现实的虚拟世界。 现实世界的纷杂与困扰,时常让人们产生想要暂时脱离的想法,去... Read More

小岛秀夫:VR 将冲击我们的文化

小岛秀夫:VR 将冲击我们的文化

作为世界闻名的游戏系列潜龙谍影(MGS)、ZOE、寂静岭PT、死亡搁浅等的制作人,小岛秀夫的名气相当大,已经成为了一个标签。并且他对VR也很感兴趣,日前在采访中,小岛提到了他的新游戏工作室,并且同样说了不少和VR(虚拟现实)相关的东西。   小岛对VR的态度,已经从此前不那么感兴趣,转变为了相信VR将会极大改变娱乐、教育和文化业。称VR是“一项强大的媒介,不仅拥有改变游戏、更有改变我们生活的能力。”   他解释道VR可以如何影响小到包括点菜在内的事情:“VR对我们的生活很有细致而巨大的影响。”   VR更加需要身体... Read More

这个VR有点儿甜:胖子的救星  暗黑系厨娘的知音

这个VR有点儿甜:胖子的救星 暗黑系厨娘的知音

虽然消费者虚拟现实的研究才刚起步,虚拟现实对感知的影响的研究却已经进行了数年,学术界和公司也一直致力于探索虚拟现实与气味的结合。斯坦福大学虚拟人机互动实验室的研究员目前就在研究如何将甜甜圈的香味儿与虚拟现实技术结合。 MIT的科技评论编辑Rachel Metz体验后表示,自己似乎吃了一个甜甜圈“泡沫”。因为带上虚拟现实头盔,她能够看到裹着彩虹糖衣的甜甜圈,不仅如此,她的触觉和嗅觉都在欺骗她掉入感官“陷阱”。 Benjamin Li博士(斯坦福)的研究课题便是将嗅觉和触觉带到虚拟现实中去,除利用虚拟现实为人们带来食物... Read More

在 VR 中体验 Elon Musk 的超级高铁

在 VR 中体验 Elon Musk 的超级高铁

虽然它听起来像科幻小说,Elon Musk 的超级高铁 Hyperloop 将在现实中出现,日前代尔夫特理工大学 Hyperloop 设计团队为了能向人们更好地展示这套系统,开发出了一套搭乘 Hyperloop 模拟体验的 V R软件。 这个360°视频取自 Musk 发布的原型设备,并展示了目前在测试中的一部分。你将体验时速700英里的感觉。 Epic游戏总裁Tim Sweeney认为,这项令人兴奋的技术可能最终使这个新的交通工具无关紧要。 Sweeney在去年的一次会议上说,“我们不需要Ello Musk工作的... Read More

E3 2017将首次对公众开放

E3 2017将首次对公众开放

电子娱乐博览会(E3)是世界最大的以视频游戏为重点的贸易展览会。它每年在加州洛杉矶举行,吸引全世界的游戏发行商,开发商和营销公司参与。 E3虽然作为全球最大游戏展会,但之前的几届并不对公众开放,主要针对业界开发者,游戏圈人士展示游戏,交易产品。 去年,首次在会议中心之外举办了“E3 Live”活动,这是向公众免费开放的,但只展示了少量的游戏。大多数显示的演示是最近发布或即将发布的游戏。 此外,它没有在会议中心内的展台的景象。 日前 E3 举办方 ESA 正式宣布本届 E3 将打破常规向公众开放。 据悉,ESA将向公... Read More

欧洲VR产业布局图首发

欧洲VR产业布局图首发

今日首张欧洲VR产业生态系统布局图发布,涉及基础设施、工具、平台和应用的各个方面。该图由The Venture Reality Fund携手LucidWeb共同打造,坐拥欧洲顶尖的VR初创企业数据库的LucidWeb在这张图上体现出了他们对行业教育和成长所付出的心血。The Venture Reality Fund是一家位于硅谷的投资公司,专注于AR/VR投资。他们打造了该图,也意味着欧洲VR生态系统的蓬勃发展,以及相关投资和国际影响力的增长。 该产业布局图基于丰富的研究和详尽的信息收集,汇总了欧洲各地区的300家... Read More

H.O.P大作推荐(01.30-02.03)

H.O.P大作推荐(01.30-02.03)

(立体壁球)Racket: Nx, from One Hamsa, Waves Audio 价格: 68元 评价:在立体空间中体验壁球,健身爱好者必入。 平台:HTC (末世之战)Landfall Open Beta Weekend, from Force Field 价格: 限免 评价:一款可以重新定义即时战略类游戏的新作,玩家将会身临其境体验整个战场,以一个全新的视角去进行一场即时战略游戏,游戏背景设定在末世之后的各势力的战争,人类将和其他种族之间进行战斗。 平台:Oculus Rift (生化危机 7 DLC... Read More

HTC Vive 一周新游推荐(01.30-02.03)

HTC Vive 一周新游推荐(01.30-02.03)

(记忆之屋)We Were Here, from Total Mayham Games 价格: 免费 评价:诚意十足的免费密室逃生游戏,值得一试。 (割绳子)Ropes and Dragons VR, from nobodyshot 价格:34元(打折中) 推荐:适合小朋友的游戏。 (一线之间)Across The Line, from Emblematic Group 价格: 免费 推荐:VR影片,主要讲述了1名年轻女子到堕胎门诊流产的故事。 CuVRball, from Hypergolic Games 价格:... Read More

大实话:Within新体验Life of Us怎么样

大实话:Within新体验Life of Us怎么样

圣丹斯电影节即“日舞影展”,专门为独立电影人而设,是全世界首屈一指的独立制片电影节。自去年开始,电影节上出现VR/AR体验已经成为一种惯例,2017年的圣丹斯电影也不例外。2017年的圣丹斯电影节和往年一样,云集各方大卡司,三星则“意外”缺席。众多尚未面向大众开放的虚拟现实体验内容亮相于此。 我来,我看,我批判。 大量的时间和金钱(风险投资和科技公司)都被倾注于虚拟现实产业,值得庆幸的是这些努力赚到了观众们的注意力。但作为虚拟现实内容创作者之一,我认为我们应竭尽全力回馈这份关注。 因为事实是这样的:如果我们不... Read More